最近时间太紧了,在家的时间实在不多,所以一直也没做什么东西,而且展UV是体力活,画贴图更是细功夫,两样都是绝对需要时间的,所以只能抽一点点时间出来,简单的展了UV,然后把颜色分了一下而已,也没有时间画细节和加纹理了。
灯光打得不太好,感觉明暗不突出而有些地方却曝光了。没办法,没耐性去调了。起码再过多半个月,我才可能有一点空闲的了,所以在这段时间里面,估计也不会再去改动了,等以后有空,再把剩下的贴图画了,把骨骼绑定一下,再做几个动作吧。
之后又调了一下,弄个2D风格的效果试试看,感觉太白了,可能是线条不够吧轮廓不突出:
有朋友给我提意见了,说了一些问题,我也就大概改了一下,看效果会不会好一点吧,实在是没有时间去慢慢调了:
首先是默认渲染器+光线追踪:
然后是mentalray渲染器+GI:
都是只打了一盏灯光的,虽然说没时间改,但还是希望各位多提提意见,谢谢!
评论