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穷到掉渣的超级奶爸阿赵

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植物大战僵尸web3D山寨版  

2010-10-23 12:06:26|  分类: 小游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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      做完做到凌晨4点多,终于勉强把这个山寨东西给做完了。自己一个人,没什么时间去测试了,所以上传到115网盘去,如果有兴趣的朋友可以下载来帮忙测试一下:

 

web3D版(IE上运行):

http://u.115.com/file/e6khseaj#
植物大战僵尸清晰版.rar

 

pc版(请在运行时选择800*600):

http://u.115.com/file/f02fccfee7

植物大战僵尸web3D山寨版 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
植物大战僵尸web3D山寨版 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 
植物大战僵尸web3D山寨版 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 

 图片不多贴了,有兴趣的朋友可以自己下载试试。

由于做得匆忙,很多应该做的地方可能都忽略了,比如游戏中途的菜单之类。然后植物和僵尸的种类比较少。前几关是教学关,最后一关是比较正式的关吧。自己大概玩了一下,能顺利过关的,不知道大家觉得难度怎么?

      还是那句话,一个人做东西是很郁闷的,写框架、2D美工、3D美工、音效编辑、程序编写,等等。其实除了3D美工之外,其他工作都算做得比较快的。比如写程序,其实如果狠下心来,一个晚上通宵就能写出很多功能。但3D方面的工作却是很难压缩时间来做的,都是苦力活。比如做一个僵尸模型,建模、展UV、画贴图、调动作,一个流程下来,2、3天的时间可能就没有了。毕竟阿赵只是在业余抽点时间来做,所以似乎耗不起这个时间来建更多的植物和僵尸的模型了。

      其实如果有了模型素材,我这个山寨游戏是可以很轻松的继续开发下去的。因为在定框架和写控制脚本的时候,我都在最大范围内考虑到通用性的问题。所以现在这个平台搭建好了,只需要把素材丢进去,然后在编辑器里面设置一下每关出现的植物、僵尸品种,每一波出现的怪的概率和数量,一个新的关卡就能完成了。

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