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穷到掉渣的超级奶爸阿赵

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高达小游戏——模型家园保卫战  

2011-05-09 14:15:10|  分类: 小游戏 |  标签: |举报 |字号 订阅

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      经历了3个月的时间,我这个小游戏终于做完了。使用的游戏引擎是unity。

      附上下载地址和图片,有兴趣的朋友可以下载来玩玩:

      下载地址:http://u.115.com/file/aqzquyaz#
      这次只公布exe版本,因为web版本容量不小(16M左右),而且经过测试有时候会出现播放器自动跳转到官方等问题,所以web版本暂时不公布。

      接下来是图片:

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
很遗憾的,我的平面设计能力有限,界面可能挺糟糕的。

 

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
这是机体购买的界面,如果想用强大的机体,那就要努力的赚钱了。

 

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
剧情对白
 
高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
阿赵表情比较丰富的在表演

 

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵

 战斗时候

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵

 注意了,战斗的时候按ESC键,是可以调出设置画面的。

高达小游戏——模型家园保卫战 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵

 EXIA被两只Gelgoog欺负,其实只需用按鼠标的中键,就能把盾牌架起来,进行防御了。

      好吧,做了这么久,说一下总结。这次是我做得最长时间的一个业余个人游戏,历时三个月。之前的植物大战僵尸好像是1个多月,大胃王方块是1个月,倒车游戏是不到一个月。制作这些游戏的目的,其实只是为了对引擎的功能和程序脚本的编写进行探索和研究。

      这次虽然好像做出来一个比较完整的游戏,但实际上由于个人能力实在太有限了,以至于在界面、场景设计、关卡设计等方面都没有表现出预想的效果,游戏的手感也比较差。特别要说明的一点是,做这个游戏时由于一开始缺乏统一的规划,是按功能点一个个实现然后拼凑起来的,导致了整合起来后运行效率较低,虽然特意花了3天时间来对程序进行优化,在一定程度上得到改善(原来敌人多时战斗帧数只有十几fps,现在起码能正常游戏,只是有时候稍微卡一下)但能优化的地方其实还有很多的。

      不管怎么说也好,这次的效果虽然算是失败,但在技术的摸索上还是成功的,基本上预想的功能都实现了。有兴趣的朋友可以下载来玩一下,操作教程可能做得比较简陋,记得在战斗中按esc键能呼出设置和帮助的菜单,那里可以看操作说明的。

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