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穷到掉渣的超级奶爸阿赵

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obj模型解析器  

2013-10-06 14:50:15|  分类: Unity教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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        在家不知道做什么好,就花了2个小时写了一个针对Unity的obj模型解析器。其实之前早就在as3做过同样的东西了。

        这个功能虽然非常简单,但对于那些做虚拟现实产品展示的人来说,估计会很有用处吧,可以让美工直接导出obj格式的模型,然后www直接加载,就能显示了。

这里做了个小演示:

在3dmax里面直接导出了一个角色模型,包括了一个obj模型和2张贴图。

obj模型解析器 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
 

 然后,只需要写个很简单的脚本,分别用www加载了刚才的一个obj文件和两个png的贴图。然后直接new一个ObjParser,把贴图赋予给它:

obj模型解析器 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵

 看,模型就出来了。这里我针对非三角面的模型做了处理,导出模型时是不需要转成三角面的。

obj模型解析器 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵

 由于obj格式没有贴图通道id的信息,所以如果用了多张贴图的,只能这样分开子网格,分别的赋予贴图。当然了,这个步骤在解析器里面也已经写好了。

obj模型解析器 - 阿赵 - 有爪的小羔羊阿赵
解析器可以扩展的功能还很多,不过obj格式也只能做做模型展示,我自己又不做虚拟现实很久了,所以也没什么太大的意义了。只是做来玩一下。

 

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